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从版狮子王看电影制作中的应用(2)

来源:电影艺术 【在线投稿】 栏目:期刊导读 时间:2021-03-15
作者:网站采编
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摘要:《爱丽丝梦游仙境》摄制组使用了真人绿幕背景前表演拍摄,采用的是General Lift的Encodacam编码摄影机系统,同时利用InterSense的运动传感器技术追踪摄影机

《爱丽丝梦游仙境》摄制组使用了真人绿幕背景前表演拍摄,采用的是General Lift的Encodacam编码摄影机系统,同时利用InterSense的运动传感器技术追踪摄影机的非固定运动轨迹。将摄影机的移动编码在计算机中保存,用于VR 摄影机将绿幕元素和CG 环境实时合成。

到了2019版 《狮子王》拍摄过程中,除了早期利用移动摄影车、升降架、液体压头和齿轮式云台来拍摄,拍摄人员在这些工具中加入了编码,甚至能通过摄像头的微妙活动来控制动物的移动。摄像师还会分别采用手持 (或采用摄像机稳定器)和移动摄影车/升降架两种方式来拍摄,会对手持摄像头进行追踪。移动摄影车/升降架中加入的编码可识别摄像头所在位置,并为在VR 中监督拍摄的导演提供对摄像头的实时准确追踪。同时,控制摄影车的场务也可以在VR 中控制镜头,只需要找到VR 中的摄像头标记就能到达目标位置。

基于VR 技术的虚拟拍摄,完全突破了现实拍摄中时间和空间对镜头位置和运动轨迹的限制,虚拟场景中的灯光和摄像机镜头位置都可任由需要而变动。

2.1.1 虚拟拍摄提升演员的表演实感

早期的绿幕虚拟拍摄演员无法看到场景实况,更多是根据自身想象来进行无实物表演,这对于演员的表演而言难度是非常高的。而现在拍摄戴VR头显演员的表演,好处是演员在VR 中仿佛走进了逼真的电影场景,这比传统的绿幕拍摄场地会更有代入感。此前青亭网也曾报道,真人演员在电影拍摄中不单单只是贡献声音,他们的面部表情、动作也被用在了角色的写实中。摄制组让演员们在一个看起来像是动捕工作室的隔音室中声情并茂地对念台词,并将拍摄到的演员表情用于制作长焦镜头中角色的表情特效。

2.1.2 VR 技术完善场景搭设,降低拍摄角度、灯光等的调整难度

虚拟拍摄中,建立在虚拟场景的搭建基础上,灯光和摄像机位都可以随意更改变动,而不受现实条件的限制。灯光和环境光的改变也可以随意设置,不会因为实际天气或者现场条件而有所局限。摄像机的镜头设计,在视听语言中传递着导演的意图,但有时候实景拍摄往往会被真实的拍摄环境制约而不得不修改,但这一切放在虚拟拍摄中都不再是难题。

2019版 《狮子王》拍摄过程中曾获奥斯卡最佳特效奖的特效团队MPC Film 先使用了Maya等3D工具搭建电影的主场景,然后将主场景导入兼Unity引擎,得到VR 游戏格式,通过VR 设备能够看到虚拟360°电影主场景。

据外媒报道,在拍摄该片中,摄制组按照搭建游戏的思路首先打造了一个大型游戏场景,该场景即影片发生的主场景,在此场景中完成几乎全部电影镜头的拍摄。与真实场景的拍摄难度相比,在VR 中拍摄可以任意通过软件随意设定布景,调整光源等细节。

镜头的美感可以通过人工调整而达到极致,拍摄用光都能根据故事中的时间、地点等元素来调整,天空背景 (总共有350种可选)也可根据需要随时调整,太阳的位置,在真实场景需要等待太阳起落的位置来决定拍摄时间,但在VR 中可以随时调整。例如调整VR 场景的布局,整个过程就像是在布置真实场景一样,只不过在VR 中,布景和灯光调整起来更容易,还可以从各种角度反复拍摄相同的场景,只用一个摄像头拍摄就足够。“《狮子王》团队会先在HTC Vive中根据360°主场景来策划特定的镜头,而真正的拍摄将会在一个布满Opti Track追踪系统的2.3 平米左右的场地 (称为Volume)进行。”

2.2 虚拟后期制作——完成虚拟的现实

所有电影制作最终都需要通过后期软件的合成才能够真正完成。我们在渲染的阶段还可进行进一步的微调,检查之前的所有虚拟拍摄是否能达到预期效果。在后期制作过程中,按照传统电影的收视习惯调整虚拟拍摄的画面,模仿传统真实拍摄效果对图像的景别等进行调整,以期达到最真实的效果,适应观众目前的观影习惯。

3 VR电影: 数字时代的新电影

电影技术的不断更新,虚拟技术在帮助电影还原现实的同时还能虚构现实,电影艺术在年轻一代观影者当中日渐淡化。高视听冲击力往往能带来高票房收入,这让某些电影制作人忽略了电影更丰富的艺术内涵。因此,目前虚拟技术应用主要集中在动画片、科幻片中。

VR 虚拟现实技术在拍摄电影上的运用将会改变整个传统电影工业的拍摄制作理念。在设备上,无论是拍摄用到的全景摄像机还是接受设备VR 头盔、眼镜等的更新,都将大大推动VR 电影的发展;在镜头运用上,VR 短片或VR 游戏惯用的长镜头甚至一镜到底更适合VR 电影,还是2019版 《狮子王》所模仿的传统电影景别镜头组接方式更适合观众的观影习惯都将在实践中得到验证,同时也会出现更多的媒介融合形态;在后期剪辑制作上,如何结合观众沉浸式观影感受与导演主导镜头变换,两种后期剪辑方向,谁优谁劣,或是如何并存融合都是未来值得VR 虚拟现实技术在电影工业发展中应用所要研究的。

文章来源:《电影艺术》 网址: http://www.dyyszzs.cn/qikandaodu/2021/0315/658.html



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