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论游戏改编剧本的人物塑造(6)

来源:电影艺术 【在线投稿】 栏目:期刊导读 时间:2020-12-22
作者:网站采编
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摘要:为了塑造丰富的人物形象、给观众带来新鲜感,《超级学校霸王》的编剧们在创作时挖空心思,反常规地将塑造人物特性作为重点进行深入挖掘。这类人物

为了塑造丰富的人物形象、给观众带来新鲜感,《超级学校霸王》的编剧们在创作时挖空心思,反常规地将塑造人物特性作为重点进行深入挖掘。这类人物角色可能拥有一个奇怪的背景,夸张地突出了其特性。比如无私正义的铁面特警、诙谐幽默的扫帚头。这些另类的电影人物,就是在这个创作原则下产生的。

《超级学校霸王》是国内最早的电子游戏改编电影,甚至可以称得上是中国游戏改编电影史上的一大壮举。影片放映获得了空前成功,成为王晶经典搞笑作品之一。

而北美版的《街头霸王》,对于不熟悉街霸游戏的人来说,完全看不出其中的人物角色与原游戏有何关联。创作者们对原游戏角色了解并不深入,没有深入分析每个人物角色的性格背景,把所有重点都放在了人物的造型还原上,忽视了人物性格和形成这些人物性格的一系列事件,导致这部作品塑造出来的人物角色相当不成功;再加上资金不足、制作粗糙,影片上映后连游戏的忠实拥护者也不买账。例如女主角春丽,导演在新故事中将其塑造成了一个曝光反派做的邪恶事件的电视台记者张仙丽。制作方斥巨资买来的游戏IP,除了最后在大战时候换上了类似原游戏的装束打了几个游戏里的动作以外,似乎真的就跟《街头霸王》没有任何其他关系了。这部电影上映后,票房和口碑惨不忍睹。影评家们认为,这部影片的演员犹如道具一般,人物游离于剧情之外,结局更是大烂尾。

(四)2001年:动作冒险类《古墓丽影》

当《街头霸王》的失败渐渐告一段落后,很多电影公司又陆陆续续出了几部游戏改编电影作品。譬如1994年的《双龙奇兵》、1995年的《格斗之王》以及1997年的《格斗之王2:大歼灭》、1999年的《铁翼司令》、2000年的《龙与地下城》。这几部作品相较于之前有了一些进步,开始重视故事情节,票房上也有了一些提高。但这些提升都是小幅度的,始终没有让人印象深刻的角色出现。直到2001年6月时,派拉蒙公司出品的一款动作类电影《古墓丽影》在北美上映。

1.游戏改编背景和人物改编过程

《古墓丽影》原本是一款以女性为主人公的三维交互式冒险游戏,1996年由英国科尔设计公司(欧洲部)设计生产,“幻像”交互多媒体公司制作出品。女主角劳拉的扮演人选经反复斟酌最终确定由奥斯卡最佳女配角奖得主安吉利娜·朱丽出演[5]。为了融合游戏与电影两种不同的文化特征,电影《古墓丽影》将女主角劳拉设置得十分正义化。固定的人物性格、固定的环境,影片中的劳拉继承了原有游戏的人物设定:劳拉发现了一件父亲遗留的古物,已经去世的父亲在梦中警告劳拉这件古物拥有神秘的力量,能够连接生者与逝者的世界。劳拉判断这是传说中的“全视之眼”的一部分,拥有转换时空的能力。而在这个时候,劳拉父亲的老对手鲍威尔也盯上了这件古物,并从劳拉手中夺走了它。为了追回这件父亲的遗物,劳拉一路追踪鲍威尔,最后在冰穴中发现事情背后居然隐藏着更大的阴谋,于是在正义和邪恶之间展开了一场生死较量[6]。

2.人物改编带来的效果及其原因

图2 古墓丽影

正面人物即英雄角色,是绝对正义的化身,勇敢、坚韧、充满力量,在险境中凭借个人的力量解决危机、拯救世界;反面角色是一切罪恶的来源,制造危机、扩大灾难状况、破坏社会秩序。虽然这样的设置使女主角劳拉的性格有些单一,但是却增强了叙事的戏剧化效果。世界拯救者和破坏者的反复争斗推动着故事的进程,增强了剧情的紧张感和吸引力。

影片播映后,首映周便以四千八百万美元的票房拿下周票房冠军,且只用了17天的时间就达到了1.012亿美元,可谓吸金能手[7]。一向以挑剔闻名的游戏玩家对这部电影好评不断,他们对于能看见游戏中的经典人物活生生出现在自己面前感到非常满意。电影评论界对这部改编电影的评价也是各有不同,有高评表扬亦有低语吐槽,有一部分人认为这只是因为游戏和电影宣传发行做得好;而另一部分人则认为,这部电影标志着新类型电影的诞生。也就是从这部电影起,之后的游戏改编电影开始普遍使用数字技术,创作者们开始重视影片的故事构架和拍摄技巧,拍摄成本也随之增加,开始致力于打造视听盛宴。

不过很可惜的是,《古墓丽影2》由于剧情过于老套等原因导致票房不尽人意,派拉蒙便将游戏改编版权出售给了其他人,这也就导致后续系列作品没有了下文。但即使如此,《古墓丽影》在游戏改编电影中的重要地位也是无法撼动的。

文章来源:《电影艺术》 网址: http://www.dyyszzs.cn/qikandaodu/2020/1222/459.html



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